
オンデマンドウェビナー『「産業×ゲームエンジン」最前線 ~OSSゲームエンジンGodotの可能性と適用事例(モビリティ・建設・産業機器)~』のご視聴のお申し込みは、こちらのフォームをご利用ください。
≪概要≫
近年、モビリティやロボティクスなどの産業領域において、ゲームエンジン技術は単なる可視化手段ではなく、デジタルツインを含むリアルタイムシミュレーション基盤、HMI/UIフレームワークとして重要な役割を担い始めています。
一方で、このような疑問をお持ちの方も多いのではないでしょうか。
「そもそもゲームエンジンとはどういうものなのか」
「ゲームエンジンを活用するメリットはあるのか」
「実際にどのようなユースケースで活用されているのか」
そこで本ウェビナーでは、株式会社タダノインフラソリューションズおよび株式会社フレームシンセシスをゲストに迎え、第三極のゲームエンジンとして注目を集めているオープンソースのゲームエンジン「Godot」に焦点を当て、Godotの概要と特長、産業用途での活用事例から技術的な利点などを解説します。
※本ウェビナーは、2026年2月に配信したウェビナーと同じ内容です。
≪お申し込みから参加受付完了までの流れ≫
本フォームよりお申し込み後、"お申し込み受付完了" のメールをお送りいたします。
メール本文に記載のURLより、ご視聴いただけます。
※お客様を優先させていただくため、同業者や個人の方などは、当社の判断で、受講をご遠慮いただく場合があります。
お申し込み者およびご受講者(以下、お客様)は、以下に示す通り反社会的勢力でないことを確認するものとします。
・お客様が、暴力団、暴力団員、暴力団関係企業・団体もしくは暴力団関係者、総会屋、その他の反社会的勢力(以下、反社会的勢力) でないこと、また反社会的勢力でなかったこと。
・お客様の代表者、責任者もしくは実質的に経営権を有する方が反社会的勢力でないこと、また反社会的勢力でなかったこと。
・お客様またはお客様の代表者、責任者もしくは実質的に経営権を有する者が反社会的勢力へ資金等を提供し、または反社会的勢力と密接な交際をしないこと。
・お客様が自ら、または第三者を利用して、相手方に対し、暴力的行為、詐術、脅迫的言辞を用いず、相手方の名誉や信用を毀損せず、または相手方の業務を妨害しないこと。